ディスコンと戯れる

ここから先はそういう世界っスよ…

きょうは

19の中で最強格を誇る楽曲

Dyscontrolled Galaxy[MXM]を語っていきたいと思います。

かっこいい

 

この曲はボルテが上手くなるための関門の1つで苦戦した人も多いのでは?

今日はこの曲に関して、私が何を意識してプレーしているかを重点的に話していきたいと思います。

開幕

f:id:tokotoko7777:20200715183113p:plain

BPM322の12分です。後述の階段より遅いけど早いです

正直見たまま押すとしか言えないです

3個ずつに分けて認識するときれいに認識できるかも??

~15小節~

f:id:tokotoko7777:20200715183649p:plain

BPM322の16分(?????????????)

速すぎです。

認識としては、3つの塊で見ています。

多少遅れても3個丁度絶対押すぞという気持ちが大事です

右手の3個に入るときにFXを早入りするとなかなかいい感じになります

f:id:tokotoko7777:20200715183944p:plain


~26小節~

並の暴龍天までもここに沈むことが多いダブルレーザー地帯。

方向を間違うと一気にゲージが奈落の底へ。

私の認識はこんな感じです

回し始めの方向はかなり統一されているのでそれを頼りに外さないように!

終わった後の直角は外回しからです。気をつけましょう。

f:id:tokotoko7777:20200724135128p:plain

これが終わっても難所がまだまだ続くディスコン

~34小節~

 押して止まって、押して止まって…

FXを三回押すことだけに99%の集中を割きます。

残りの1%でBTをとります

なんか最後だけトリルと合体しているので、二個だけ押して、トリルに入ることを意識します。

最後にもだいたい同じものがあります。意識することは同じです。

f:id:tokotoko7777:20200715190617p:plain

~47小節~

遠い

手のどこでもいいのでFXとりましょう。

私は親指→人差し指中指薬指をまとめた中心部分辺り×2でとってます(伝われ)

f:id:tokotoko7777:20200715191641p:plain

~55小節から~

絶対回復してください

1つのミスも許さないくらいの厳しさで行きましょう

f:id:tokotoko7777:20200715192112p:plain

ここだけ16分移行あり

161だからって許されるんですかねぇ??

f:id:tokotoko7777:20200715192415p:plain

ここ絶対ミスっちゃだめです、クリアできなくなります。

直角でめっちゃ見づらいですが頑張ってください。

(青直角の最初、Cがあるように見えるのは私だけ??)

縦連、空押しした瞬間死が確定します。

~79小節~

休みがない縦連のラッシュ。

餡蜜をちょっとずらして光らせるとか考えてますが、難しいです

f:id:tokotoko7777:20200724141103p:plain

まああとは縦連頑張って終わりです。

 

ディスコンは20.まあその通りだと思います。(THE凸も20行け)

この曲ができるようになる人が増えることを願っています。

 

海の怪物

セイレーンは、ギリシア神話に登場する海の怪物である。複数形はセイレーネス。上半身が人間女性で、下半身はの姿とされるが後世にはの姿をしているとされた。海の航路上の岩礁から美しい片手螺旋階段や、高速拘束鍵盤、ソフランで航行中の人を惑わし、遭難や難破に遭わせる。

歌声に魅惑された挙句セイレーンに喰い殺された船人たちの骨は、島に山をなしたという。

f:id:tokotoko7777:20200708231447p:plain

図1.喰い殺されなかった人

あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

ボルテって最高のゲームですね!!!!!!!!!!!!!!!!!!

19Sを出すたびに泣いてしまうのどうにかしたいです。

 

インペリアルまであと11

Booths of Fighters [HVN]を斬る

ゆーとです。

今日は

検索結果

ウェブ検索結果


Booths of Fighters [HVN]

 
を解説します!
 
BOFといえばEXHAUSTの二重階段ですが、
HEAVENLYではそれがパワーアップ!
っていう感じの譜面です。それだけではないんですが。
 
※この記事は想定読者をクリムゾン1~4としており、S取得までを目標としています。

~基本情報~

ノーツ数:2528
BPM:155-225
 
ノーツ数多いのが救いですね
S許容は50Near分です。
まとまってCriticalが出る譜面なので、思ったよりスコアは出やすいと思います。
 
225-200-175-155-225
例の低速地帯がありますが、そこまで気にするソフランでもないでしょう。

 

 

~譜面のポイント~

開幕(最初-10小節辺り)

f:id:tokotoko7777:20200618133036p:plain

きゅっきゅっきゅっ って感じのつまみ。EXHでも存在しますが、

きゅっ ってなっているタイミングではつまみは回し終わっています。

16分1個分動かすのが速いので、速め、かついっぱい回しましょう。

切り返しのタイミングが見づらい部分もありますので注意しましょう。

 

というのは真面目に回したい人向けで、放置でつながります。

最後にもちょっと出てきますがそれも放置で大丈夫です。

 

訳わからんつまみ(11-12小節辺り)

f:id:tokotoko7777:20200618133754p:plain

見事につまみが荒ぶっています。これ何のリズムなんだ。

16分の3個階段は指を3本使ってしっかり取りきりましょう。僕は小中人でとってます。

つまみガン見しつつ、丁寧に丁寧に。つまみがはみ出る部分を意識するのもいいかもしれません。

低速まで(18-49小節辺り)

鍵盤主体の地力が要求されます。多少こぼすのは構いませんが、ハードゲージがゴリゴリ削れる場合は粘着をやめておいた方が賢明です。

f:id:tokotoko7777:20200618134947p:plain

ここは流れでとれると思いますが、入りだけ間違えないように。

f:id:tokotoko7777:20200618135120p:plain

私はガチ押しして、FX-Lを押しつつ左つまみに手を伸ばしてます。 

分業もありかも。

f:id:tokotoko7777:20200618135406p:plain

ここのつまみ、めっちゃ切り返し遅いです!

4分間隔のリズムをしっかり刻みましょう。

 

低速(49-66小節)

基本的に死んで覚える地帯です。れっつ机ボルテ。

この地帯だけで700ノーツほどあるので、スコアに直結する大事な部分です。

Sを載せるのであれば、ぜひともここは繋いでほしいです。 

 

 きほんの直角のリズムは

でーーーでーーー

ばばばんばんばん

でーーーでーーー

ばんばばしゅーー

 

です。(知能指数の低下)

 私の場合はつまみ全部左手、鍵盤全部右手でとってます。

f:id:tokotoko7777:20200618141310p:plain

低速抜け、逆つまみ注意!

 

ブレイク(66-76小節)

f:id:tokotoko7777:20200618141440p:plain

ここめっちゃむずい
ガチ押ししてますが、光ったことないです。
おそらく逆手から入るときれいにとれると思います。要練習。

Keep the chain!(76-91小節)

来ました、BOF強化地帯。

まず一つ分かっていてほしいこととして、

「FXが絡んでいるとき、FXの方の手はホームポジションから動くことはない」です。

これを意識するだけでかなり違います。

ぶっちゃけ、見たまま押す地帯なので、どういう風に腕を動かすか、それぞれのノーツをどっちでとるか、あらかじめ決めておくとよいです。

 

その後、えげつない片手が飛んできます。

f:id:tokotoko7777:20200618142633p:plain

 見たままです。運指とかないです。地力勝負。

正規は左手の時間が長いので、ミラーもありかもしれません。

 

 

終盤(92-102小節)

序盤(39小節)の再来。

少し餡蜜っぽくなってもいいので、FXのリズムだけは崩さないように!

頑張って!

 

おしまい!

最後に最難所の運指だけ置いておきます

参考にどうぞ。

f:id:tokotoko7777:20200618143946p:plain

 

がんばってください!

 

 
 
 
 

音ゲーって楽しいっけ?

 

僕はどうして音ゲーをしているの?

 

VFが上がった時は最高の気持ちになるこのゲーム。

まあそうでないときって、最高の気持ちにはまあならない。

New leaf998とか出してもライバル最下位。なにこれ。(ライバルが強すぎる)

もっと頑張ろう!といえど、頑張り方すらわからない。

これが正しい成長ルートなのかもわからず、ただひたすらにプレーを重ねていく。

どうにもならず、こうして闇の文書をつづっている。

18はPしか意味がない。

19もS以上しか意味がない。

20鳥プラはもう増えない。

見事にアンダーマイニング効果にはまっている。

どんどんやっている意味がすり替わっていく地獄。

音ゲーは楽しいはずなんだよ。

 

 

 

 

僕はどうして音ゲーをしているの?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

パワースポット

皆さんは、ジンクスを信じていますか?

 

私は都合がいいものだけ信じるタイプで、

ゲームパニック堺に行くとVFが伸びるというジンクスを勝手に作り上げて妄信していました。昨日まで。

 

昨日はその場所に行って、VFが上がりませんでした。

 

理由は簡単です。

ジンクスに頼りすぎ。

 

ジンクスに頼りすぎて現状が見えなくなるあれ。

自己暗示は良いけど、できないことができるようになるパワーはありません。

昨日はそのパワー不足を実感しました。

スコアは伸びているけど、あと一押しが足りない。

インぺまであと12点。

こう考えると、近いように見えますが、

魑魅魍魎を倒して1点しかもらえないと考えると、今の地力では困難であると判断しました。

 

ということで

VFを伸ばすのではなく、18のスコア伸ばしを重点に地力の再構成をしていきます。

18の995狙うぞ~~