ENDYMIONから逃げない
タイトルにもある通り、今回の標的はこいつです
ENDYMION[MXM]
私の場合、インぺになるためにはこいつから逃げてはいけないんですよね(自己べ987)
DDRはさすがに無理なのでこっちだけでも仕留めたい。
~~~えんでぃみおん基本情報~~~
110~880のソフラン。440地帯譜面縦に長いので、いつものハイスピ÷2より速めのほうがいいかも?
僕は普通800ですが、開幕480にして、最高速を反射&暗記で見切ります。
低速ですがBPMは220。
このブログは自己反省および気づきのメモ日記なので、参考にならないかもしれませんが、ご了承くださいね!(前からそう)
~~~ここがむずいよENDYMION~~~
地味。地味~なとこやけど光らない。
この配置ちょっと練習しとく。
低速階段。今までガチ押ししてました。もちろん光りません。
FXを片手でとるといいらしいです。
この記事を書きながら、この運指に感動しています。YU11さんすげぇや。
超高速つまみは折り返し部分だけしっかり合わせる意識。
折り返しは思ったより奥にあるので丁寧に!!
でも、BPMは220。
低速に混ざる縦連、これ以外はガチ押しでも行けるけど、
ここだけは左右交互でとらないとそのあとで崩れがち。
ここ以外の縦連をもし両手でとるなら右手入り(右左右)
でも、BPMは220。ちゃんと意識しましょう。思ったより速いです。
は?なにこれ。
まず、右手入りです。(今まで左で入ってた)
ここに関しては、画面より手元を見ていいと思います。(譜面を覚えた前提で)
各ボタンのどの部分を押すか(右手はボタンの右半分、左手はボタンの左半分)を
注視しつつ押していきましょう(?)
あとは片手と最後の縦連頑張っておしまい。(ここはできる)
以上。えんでぃみおんのむずいとこコーナーでした。
インぺ目指すのに、おそらく地力も足りてない(クリムゾン4平均の大半に負ける)ので、18の995埋めしつつ、19の研究も進めていきたいですね。。。。
大学の研究は・・・???
To be continued...
苦手なもの
今日も譜面研究。(おい、研究はどうした)
最近時間軸を超越したいゆーとです。
時間軸の超越といえばそう!
Chrono Diver -PENDULUMs- です!
弐寺からのポリブレで来ましたね。
自己べ鳥プラ載ってないんですよね。載せたいな~(あわよくばSも)
ここがむずいよボルテの黒ペンコーナー
ここできないの俺だけ??
いや、ただの16分乱打なんですけどね、認識さぼってニア死ぬほど吐く(さぼるな)
49小節、考えることが多すぎる。
両FX+Cを押して、右FXを小指で押し直し、同時に直角を入れる。
拘束状態で小指押しってしんどいけど一回くらい頑張ろう(それより直角を忘れてはいけない)
僕ここ得意。6個3個3個の認識でガチ押しします。6個のところはトリルなのでここで認識をリセットできるとしんどくないですねヤッター
大問題その1
上手い人によると交互らしい。それはそう。
でも左手はそんなに動かない。いつもDCDのトリルを右でとって残りを左でとってます。交互練習すべき。
大問題その2
折り返しがむずい。ここも認識をさぼると死ぬ。
折り返しの片手5連打に注意したい
こういう配置全部苦手なんですが(び、エバラス、セイレーン等々)
何を食えば押せるようになるんかなぁ。
さすがに分業はないかなぁ…乱打が崩れそう
というわけでBTガン見でガチ押しです。頑張りましょう。
インぺまであと12点、何で埋めるかずっと考えています。ちなみに黒ペンは入ってないです
最後そふらんちゃんPで締めたらかっこいいよなぁ…(無理)
なんでなん?
とんでもないリザルトが出てしまいました。S狙いなのに992ってなんでなん?
世界100位が993程度だったのでこれはとんでもないですはい。
出た瞬間感極まって涙目になってました。これだから音ゲーはやめられねぇんだよな。
バンギンメドレー重って実質バンギン重できますかゲームです。
バンギンまではほぼPUCペースでないと、よほどバンギンが得意でない限りSは乗らない気がします。(↑が出たときはパンギンまで2-1とかでした)
Sをとった運指とかを紹介していきます。
遅い。遅い。とにかく遅い。そしてつまみが抜ける。
43小節最初の切り返しを頑張って見切りましょう。
直角入れた後、ちょっとは補正でつながるので安心して回せますね。
この曲に入るときのソフランにも注意です。
視界に惑わされてはいけません。
んで、問題のハイスピなのですが、私は
190合わせでバンギンまで突っ切り、バンギンでギアチェンしました。
バンギンのギアチェン場所なんてあるん?と思った人いると思います。
こいつです
回してる最中にスタートを4~5回押すとあら不思議、適正ハイスピ(よりちょい速め)に落ちるではありませんか!!!!(ミラーの方はごめんなさい)
ここまでのバンギンは超早いですが、譜面は複雑ではないので覚えきっちゃいましょう。(???)
もう一つ運指を作りました。
ここどうしても押せなかったのでこういう風に左右を分割して右手を荒ぶらせて取りました。(親指→子薬人)
運指の工夫って人によってさまざまで面白いですよね。もちろんガチ押しで押せるべきではあるんですが。
いやぁ、ボルテって面白いゲームだなぁ。。。
XROSS INFECTION [GRV] を語る
19未S 考察してみようシリーズ第1弾!
今回の楽曲はこれ!
XROSS INFECTION(GRV)
BlackY vs. Yooh の楽曲でノーツは2225、BPMが194。
この曲の難所(と自分なりの対策)をつらつらと書いていきます。
好きな曲なのになかなかSを取らせてくれません。。悲しい。
1.最序盤。
ここやってるとめっちゃリズム狂うの俺だけ?
何で狂うかっていうとこの赤〇全部裏拍。
光らせる気が毛頭ない配置してるように感じます
全部「BTロングはつまみと逆の手、赤丸はつまみの手」なのに注意しましょうね。
次(僕にとっての難所二か所しかないですこの曲)
ここがXROSS INFECTIONのすべてといっても過言ではない。
これは何???????????
91小節で忙しくしてキャパを削られ、その後の92小節でまた重労働。
ブラック会社みたいなラス殺しですね。
前半三つずつに分けてこんな感じに認識していきます。
赤四角には要注意で、4つのトリルしっかり押せないと92小節がグダグダになってしまいます。直角も6分から8分になってて、もう何がなんやら。
繰り返しになりますが、ここがきっちり押せないと92小節全部死にます。ハード落ちです(よくやる)
もしきっちり押せると次はこれが来ます
BPM200以下を全く感じさせない忙しさ。
しかもトリルからの連結でこれが降ってきます。
要所に挟まるFX二連で認識をリセットしたいところですね。。。。
個人的難所はおしまい。
特徴的な部分も一応解説しておきますね。参考になれば幸い。
このつまみは直角のタイミングで内側に、そのタイミング以外は外側に回すと繋がります。(45小節だけは逆向き)
何回か出てきますが45小節以外は全部同じ回し方でOKです
(直線のロックがめっちゃ固いので大丈夫です)
ここすき.FXを小指で押す誘導が上手すぎる.やっぱりPHQUASEは天才.
直角の爽快感が神。
語彙力がなくなってしまいましたが、この曲のEXHAUSTには思い出がいっぱいありまして。
初アルティメット合格の曲だったり、ウォームアップに毎回使ってた時もありましたね… 今はこうして苦しめられているわけですが(987)
現行17でもなかなかの難易度を誇る譜面になっています。
GRAVITYにてガッツポーズができる日を心待ちにしたいと思います。
自粛明け音ゲー
ブログを書けば地力が上がるらしいので、ブログを開設しました。
コロナも収束に向かい始め、自粛が緩和されてきました。
ということで向かうはゲーセン。
いつものようにボルテの筐体に足を運び、曲を選びプレーする。が、
画面が縦に長すぎこのゲーム。
なにこれ。自粛期間中アーケアばっかりやってたのが響き、最初の数クレは判定が全然合わず。。
まあ5クレもすれば慣れてきて、自粛前の調子に戻すことにはできたが、何かがおかしい。
鍵盤がやたら光る。
譜面がいつもより良く見える。
押せなかったところが押せるようになっている。
アーケアっていう理論値精度ゲー(ボルテもそう)に触れて、意識的にノーツを「見る」ようになったからかなぁ。
というわけで、今日はノーツを「見る」ことについて個人的な見解をつらつらと書きます
別にノーツを見ないわけじゃないです。3y3s。
ある程度ゲームに慣れると、ノーツを認識する際、
「画面全体をふわっと見ながら」ノーツを処理する行為が行えるようになる。(なるまで頑張る)
んで、ここ迄でも相当うまくなれるんだけどこの先の話。
「ノーツだけに焦点を当てながら」ノーツを処理するっていうレベル。
ちょっと曖昧だけど、ノーツに全集中している感じ。
認識を1%もサボらないことが大事。
何が書きたいか分からんくなってきた。
とりあえず「認識をさぼらない!」っつーことで今日はここまで。
これから主に19Lv以上の楽曲に対して個別攻略メモを書いていく所存だよ